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Klapo
La chaîne qui a perdu le son

Le jeu qui vous laisse sans voix

Une scène absurde. Vos téléphones. Le meilleur sous-titre gagne. Le jeu à sortir dès que vous êtes plusieurs autour de la table.

Gratuit · 3 à 8 joueurs · une partie en 15 minutes

Quand tu réalises que t’as laissé le four allumé

Une archive muette. Personne ne sait ce qui se dit. C’est là que vous entrez.

La chaîne a perdu le son

Klapo conserve la plus grande archive filmée du monde — Tokyo, Delhi, Buenos Aires, Londres, des kilomètres de pellicule. Les bandes sonores, elles, étaient rangées à part, sur des bobines magnétiques. Elles ont disparu. Il reste les images, muettes.

Alors chaque soir, la chaîne convoque des candidats et leur confie une bobine : à eux de rendre aux gens leurs mots.

Klap présente l’émission. C’est un clap de cinéma, et un clap est présent à chaque prise, à chaque tournage, depuis toujours. C’est pour ça — et seulement pour ça — qu’il peut dire ce qui a vraiment été dit.

La chaîne a perdu le son. Chaque soir, des joueurs le lui rendent.

Une manche, quatre temps

Trois manches par partie. Une partie dure un quart d’heure.

  1. 1

    La scène tourne

    Tout le monde voit le même extrait, sans le son. Quelques secondes suffisent pour comprendre la situation — et pas assez pour la prendre au sérieux.

  2. 2

    Chacun écrit

    50 secondes pour mettre une phrase dans la bouche du personnage. Chacun sur son téléphone, personne ne voit les autres.

  3. 3

    La salle vote

    Les propositions tombent une à une sur le grand écran. On vote pour la plus drôle — jamais pour la sienne.

  4. 4

    La vérité tombe

    Klap révèle ce que le personnage disait réellement, et le certifie AUTHENTIQUE. C’est souvent là qu’on rit le plus.

Et en vrai, il disait…

La vraie réplique existe. Elle vient de l’archive, elle n’est jamais inventée, et elle arrive après les vôtres. Le tampon vert n’est pas une décoration : c’est la parole de Klap.

AUTHENTIQUE

Ça ne se joue pas seul

Klapo n’a pas besoin d’une occasion particulière. Il a besoin de gens dans la même pièce : un repas de famille, une pause de midi, un train, une salle de classe. La contrainte n’est pas l’heure, c’est d’être plusieurs.

Le plateau est libre

Ouvrez un salon, dictez le code à la table, et voyez ce que les gens inventent.

Sans compte, sans publicité, sans installation.

L’application n’est pas encore sur les stores. En attendant, la partie se joue dans le navigateur — et la liste d’attente prévient le jour de la sortie.